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2K 成立新工作室 Cloud Chamber 将著手开发《生化奇兵》系列新作

游戏厂商 2K 今(10)日宣布于该公司的发行品牌下成立全新的全资工作室 Cloud Chamber,该工作室将在美国加州诺瓦托和加拿大魁北克蒙特娄两地成立团队,目前正著手进行《生化奇兵(BioShock)》系列下一款新作开发作业。
自 2013 年后至今,近六年时间未推出续作的《生化奇兵》系列是一款以魔法、子弹和奇幻世界观建构的第一人称射击游戏,其开发工作室 Irrational Games 共同创办人 Ken Levine 在 2014 年宣布解散该单位(可参考此篇 GNN 新闻),并由 2K Games 接手《生化奇兵》系列的所有版权。

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《生化奇兵:无限之城》游戏截图

如今,2K 正式宣布成立全新的全资工作室 Cloud Chamber,将在 2K 美国加州诺瓦托旧金山湾区总部和加拿大魁北克蒙特娄成立工作室团队,这也是 2K 工作室首次在加拿大设立办公室。官方表示,该工作室汇集了一票爱说故事的人,他们渴望扩展互动娱乐疆界、带给世人具娱乐性且发人省思的独特体验。目前 Cloud Chamber 已经准备好在接下来几年裡紧锣密鼓地开发《生化奇兵》系列下款新作。

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Cloud Chamber 将由拥有 22 年游戏从业经验、迄今参与过 40 多款游戏製作的 Kelley Gilmore 将担任全球负责人,她也将是 2K 历史上首位带领开发工作室的女性。据了解,Kelley Gilmore 的丰富经验涵盖执行製作、行销管理、公关管理等层面,包括在 2K 另一家全资工作室 Firaxis Games 服务了近 20 年,且经手过席德・梅尔的《文明帝国》和《XCOM》等系列。她的办公室将位于美国加州诺瓦托。
2K 总裁 David Ismailer 表示:「随著我们继续扩展产品阵容,我们依然渴望把握机会,进一步投资我们的宝贵智财、优秀人才和他们共创的长期潜力。《生化奇兵》是上个主机世代最受欢迎、广获好评、评价最高的游戏系列之一(根据 Metacritic.com 的各游戏平台平均排名 )。我们迫不及待地想看看在我们全新工作室 Cloud Chamber 带领之下,这个以精彩故事著称的第一人称射击游戏系列能开创出什么样的未来。」
而 Cloud Chamber 工作室全球负责人 Kelley Gilmore 则指出:「我们创立 Cloud Chamber 是为了创造迄今无人探索过的世界,以及在那裡发生的故事,并藉此扩展电玩游戏媒体的疆界。我们团队坚信多元化既美丽又有力量,而这家工作室的建构和思考方式也是以此为本。我们是经验丰富的游戏製作团队,许多人曾参与《生化奇兵》作品的主要创作、开发,并要为该系列的长期盛名负责。我们很荣幸能成为 2K 家族的一员以及《生化奇兵》新作的幕后推手。」
Gilmore 已经聘请曾在 Zynga 多伦多担任总经理、Gameloft、Autodesk 等公司担任要职并创立过独立游戏开发商和发行商 Trapdoor 的 Ken Schachter 来担任 Cloud Chamber 蒙特娄工作室经理。官方指出,Ken Schachter 在开发、製作、技术与创意方面有丰富经验的 Schachter,除了担任主管外,还将担任工作室和 2K 的大使,在加拿大蒙特娄替公司建立起坚实的形象。而新工作室 Cloud Chamber 之所以决定在蒙特娄建立新办公室,得感谢魁北克政府和 Montréal International 的大力支持,官方表示。
Cloud Chamber 将加入公司的全资开发团队大家庭,包括 Visual Concepts、Firaxis Games、Hangar 13、Cat Daddy Games 以及 2K Silicon Valley。

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